작년 8월에 깨작 하곤
현업땜에 건들지도 못했고
잠깐 짬내서 하려했더니 그때가 GPT 4.1시절이었나 그랬는데 이색끼가 보통 빡때가리가 아니라서 진행할 의지가 확 꺾였음..
지형의 높낮이 시스템을 구현하려는데 븅딱색끼가 자꾸 경사로 개념을 이해를 못해서 이틀동안 염병을 했었음
그래서 한동안 그냥 내 현업용으로만 열심히 굴렸다가
최근 원래 다니던 직장 때려치고 전업 프리랜서가 되고, 여유가 좀 생겨서
한동안 방치했던 이거나 다시 또 깨작해보기로 생각함
기존 것은 그냥 갖다버리고, 다시 처음부터 하기로 했음.
이번엔 막연하고 추상적인 요청을 하지 않고, "에이지 오브 엠파이어2"라는 구체적이고, 저명도 높고, AI라면 임진록2보다도 이쪽이 더 잘 알거라 생각해서, 기준을 제시하여 최대한 그런 느낌의 뼈대를 만들어달라고 하였음
그리고 그 토대 위에
- 지형
- 사용자인터페이스
- 높낮이와 경사로(ramp)
- 엔티티(건물이나 유닛)
- 패스파인딩
- 미니맵
- 전장의 안개
등등등을 차근차근 "에이지오브엠파이어2"나 "스타크래프트1"의 예시를 들어가며 내가 원하는 것을 조금씩 넣어가기로 함.
그리고 내가 기존에 추출해뒀던 지형 에셋까지 적용하였더니 제법 그럴싸한 RTS게임 모양새가 금방 만들어짐
정말 그사이에 AI가 무섭게 발전했단 생각이 절로 들더라...

이제는 정말로 게임의 틀을 갖춰가는거 같으니깐 나도 절로 동기부여가 되고 만들어가는 재미란게 생겨서 아마 조만간 싱글플레이어 미션 하나 실행할 수 있는 데모도 만들어 공개할 수 있지 않을까 싶음
그리고 이건 이거대로 AI한테 맡기고, 또 다른 한편으론 최근에 나온 챗지피티 이미지 2.0의 힘을 빌려서 게임 메인 화면도 한번 업스케일랑 같은걸 해보려고 시도함.

그리고 요즘 트렌드는 정적인 이미지에서 부분적으로 애니메이션 부가하는 것 같아서, 구글 제미나이 Veo 이용해서 아래와 같은 영상을 만들었음. 이걸 이제 Davinci Resolve같은 영상편집툴로 반복재생을 자연스럽게 이어지게 하면 메인화면 배경으로 쓰기 딱 좋을 거같단 생각이 들었음
(브금은 요청도 안 했는데 지가 맘대로 넣어줌 ㅋㅋㅋ)
열심히 딸깍해서 3편도 올려보고싶다